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#50 #50 Silverbell dijo: #49 Si no hay nada en el refrigerador, eso haré. y el medio limon pocho?
Los programadores no diseñan esas fases, las programan. Tu odias a los Game Designers.
#51 #51 dark__angel dijo: #50 y el medio limon pocho?He encontrado un yogur de los chinos. Sabe horrible.
#53 #53 Silverbell dijo: #51 He encontrado un yogur de los chinos. Sabe horrible. pues yo una vez probe un yogur arabe con sabor a detergente.
Pues a mí los niveles acuáticos me molan.
Creo que no he visto un nivel submarino desde el Zelda Ocarina of Time (el nuevo). Ah, esos niveles... ¿Alguien se acuerda del de Banjo&Tooie?
#46 #46 hawks dijo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Templo del Agua. Nada más que decir.Sí, que ese no es plataformas
Pues a mi me gustan, es cierto que en muchas ocasiones rompen el ritmo de juego porque suelen ser más lentos pero dan variedad jugable.
#44 #44 sargentatiana dijo: #40 Por tu bien termina pronto con tu juego sin gracia, aunque ya sabemos todos que no tienes alma.En serio, déjale el puesto a @Don_Sargento y búscate otro papel.
Que sepas que no tiene nada que ver con los programadores,, ellos simplemente programan, eso viene de otra/s persona/s que han diseñado el juego, por lo que puede que el que añadio la idea de un nivel de agua simplemente ni sepa como abrir un ordenador
#2 #2 traskimonias dijo: Son sus juegos y se los follan cuando quieren.Ese perchitaaa jajjaja
Creo que no he pasado por Vashj'ir con ningún personaje. Yo también los odio.
Lo que siempre me dio bronca fue el monstruo del agua en Amnesia: TDD y el cerdo del agua en el Machine for Pigs...
Creo que el que hizo este TQD tuvo un profundo trauma con el templo de agua de TLOZ...
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